Grand Theft Auto VI официально находится в разработке, но компания Rockstar Games не спешит делиться с общественностью подробностями о проекте. Поклонники просят не молчать и побыстрее пролить свет на долгожданный криминальный боевик, и разработчики, по всей видимости, сильно от этого устали.
На телефонах играют полтора миллиарда человек. С горечью признаюсь, что для Microsoft мобильный рынок - несколько чуждое пространство. Мы компания, работающая с консолями и PC, и у нас почти нет креативных отделов, которые вовлечены в разработку популярных мобильных игр.
Композитор Starfield Инон Зур дал большое интервью YouTube-каналу Nikhil Hogan Show, где поведал кое-какую информацию о проекте. Прежде всего, масштаб мира будет «в два раза больше, чем в самой крупной игре Bethesda». Очевидно, что речь здесь шла о The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Основатель Nightdive Studios Стивен Кик в беседе с изданием VGC отметил, что судьба System Shock 3 полностью зависит от Tencent. Кто работает над проектом, на какой стадии производства он находится и не отменён ли вовсе — неизвестно.
За последние сутки максимальный онлайн составил почти 104 тыс человек, а прямо сейчас в стратегии находятся свыше 95 тыс геймеров, и их число растёт. Впрочем, конечно, текущему пиковому онлайну Warhammer 3 далеко до рекорда, который установила игра вскоре после выхода — свыше 166 тыс геймеров.
Ранее Спенсер критически относился к использованию в играх с блокчейном игр по принципу «играй, чтобы заработать» и NFT, а Microsoft установила закон, когда дело доходит до использования их платформ для «эксплуататорских» проектов.
Томас Жебро, глава разработки игрового мира Dying Light 2: Stay Human, рассказал о грядущем дополнении Bloody Ties польскому изданию GRY Online.
Как рассказал Фил Спенсер, создание экономических моделей в рамках нынешних игр через блокчейн-технологии — это интересная концепция. Тем не менее, полагает лидер Xbox, похожие практики не обладают сформированной и последовательной формой, а следовательно рискуют обернуться в нечто опасное.
Ролевой экшен Lies of P, основанный на истории Пиноккио и содержащий механику лжи, влияющую на геймплей, получил больше всего наград на gamescom 2022: как лучшее приключение, лучшая ролевая игра и самая ожидаемая игра для PlayStation.
В настоящее время треть видеоигры System Shock находится во владении китайской фирмой Tencent. Так, именно от нее зависит будущее серии. В момент получения прав на игровую серию, мы передали права на разработку триквела Уоррену Спектору и Полу Ньюрату из Otherside.
В игре для людей с ограниченными возможностями будет добавлен специальный настраиваемый интерфейс, а также большое количество дополнительных подсказок, которые облегчают погружение и управление. Всего Sony рассказала о более 60 функций.
Создатели Lies of P привезли на gamescom 2022 свежий трейлер своего мрачного ролевого экшена, а журналисты продолжают делиться свежим геймплеем.