Несколько часов назад завершилась презентация компании Microsoft, на которой были показаны трейлеры новых игр, готовящихся к выходу вместе с приставкой нового поколения – Series X. Предлагаем и вам увидеть все представленные новинки.
Компания Microsoft, как и обещала ранее, организовала специальный выпуск Inside Xbox, который был посвящён «игровому процессу следующего поколения». Крупные игры-эксклюзивы разработчики приберегли до июльской презентации, предоставив право дебютного показа своим партнёрам.
Blizzard обновила альфа-версию клиента World of Warcraft: Shadowlands — все ездовые единороги стали летающими средствами передвижения. Информация об этом опубликована на портале Wowhead.
На презентации Inside Xbox, которая состоится 7 мая, не будет продемонстрировано геймплейное видео Assassin's Creed Valhalla. Разработчики игры, Ubisoft Montreal, представят только её тизер. Запись об этом появилась в «твиттере» директора игры Ашрафа Исмаила.
Infinity Ward выпустила патч для Call of Duty: Modern Warfare, который изменил список доступных игровых режимов и убрал вертолеты из Warzone. Информация об этом появилась в твиттере студии. Разработчики не объяснили, почему решили убрать вертолеты из «королевской битвы».
В марте компания Square Enix пообещала заново выпустить оригинальную NieR в издании Replicant — именно такой игру увидели владельцы PS3 в Японии десять лет назад. А теперь издательство опубликовало ряд скриншотов будущего ремастера.
Компания Nintendo выложила в открытый доступ подготовленный бухгалтерией финансовый отчет за первый квартал. Оказалось, производитель смог реализовать около 60 млн консолей модели Switch. Согласно предоставленным данным, продажи Switch по отношению к апрелю прошлого года выросли на 9%.
Согласно документу, по сравнению с апрелем 2019 года продажи игровой приставки увеличились на 9% и составили 12 миллиардов долларов. При этом чистая прибыль превысила 2,42 миллиарда долларов. За 4 года во всем мире было продано 57,57 миллионов консолей Nintendo Switch.
Согласно документу, по сравнению с апрелем 2019 года продажи игровой приставки увеличились на 9% и составили 12 миллиардов долларов. При этом чистая прибыль превысила 2,42 миллиарда долларов. За 4 года во всем мире было продано 57,57 миллионов консолей Nintendo Switch.
Оригинальная Mass Effect вышла в 2007 году и обрела всемирную любовь у игроков. Кроме того, она стала достаточно успешной частью. Сейчас в работе EA находится около 14 проектов, которые должны выйти до весны 2021 года.
В Steam, PS Store и Microsoft Store начался сбор предварительных заказов Mortal Kombat: Aftermath — крупного DLC, которое выйдет 26 мая.
Вашингтон, 7 мая 2020, 11:21 — REGNUM Все игры предстоящей презентации Inside Xbox будут оптимизированы для новой консоли Xbox Series X. Об этом 7 мая сообщается на странице компании в Twitter. https: / / twitter.com / Xbox / status / 1258218161431691264 Организаторы презентации также показали, как будет выглядеть значок "оптимизирован для Xbox Series X".
Компания Electronic Arts работает над ремастером первой части Mass Effect, игра находится на этапе раннего тестирования. Об этом свидетельствует заявление представителей издателя. Первая часть франшизы Mass Effect вышла восемь лет назад.
По сообщению ресурса «Ридус», ремастер «Mass Effect» находится в разработки и проходит ранние тестирования. Последняя часть игры появилась восемь лет назад, как заявляла сама компания, «Масс-Эффект» стал крайне успешным и популярным.
Известный разработчик игр, компания ЕА обещает до мая следующего, 2021 года выпустить в продажу 14 новых проектов, среди которых будут три спортивных симулятора: о лигах NHL, FIFA и NFL. Сразу три спортивных симулятора, которые получат приставку 21, выпустит до конца текущего года компания ЕА.
Xbox Inside состоится 7 мая в 18:00 мск. Во время стрима Microsoft покажет первые игры для Xbox Series X, включая Assassin's Creed Valhalla. Компания собирается проводить подобные трансляции ежемесячно вплоть до релиза консоли.
6 мая на портале Polski Gamedev вышла статья о о сложностях в разработке Dying Light 2. Анонимный сотрудник Techland заявил, что придуманный Крисом Авеллоном мир оказался проблемным в реализации, персонал заставляли перерабатывать, а из-за споров руководства часто приходилось начинать многое с нуля.